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  • 社交游戏90%命短 Zynga投靠腾讯征战中国

    社交游戏90%命短 Zynga投靠腾讯征战中国

    2012-02-24 09时
    “Zynga的《星佳城市》游戏注册用户超过1000万,活跃用户超过了百万级。怎么可能排在腾讯空间游戏的后十名?” Zynga中国区总经理田行智给记者演示《星佳城市》,并展示了腾讯空间的游戏排行榜,当天的《星佳城市》排名在热门游戏排行榜中排第六位。看出田行智...
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  • 腾讯微博携Adobe推SDK Flash开发者获益

    腾讯微博携Adobe推SDK Flash开发者获益

    2012-02-18 20时
    近日消息,腾讯微博与美国软件公司Adobe合作开发的腾讯微博SDK日前正式发布,国内外软件巨头的强强联手,无疑是打向国内Flash游戏开发者的又一针强心剂。SDK下载地址:http://wiki.open.t.qq.com/index.php/SDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD#adobe.E5.AE.98.E6.96.B9SDK...
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  • 国内社交游戏公司热酷获腾讯战略投资

    国内社交游戏公司热酷获腾讯战略投资

    2012-02-18 20时
    近日路透社一则有关中国社交游戏公司的报道意外透露,社交游戏公司热酷获腾讯战略投资,金额不详。
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  • 外媒评全球最强创新公司 苹果第一腾讯第八

    外媒评全球最强创新公司 苹果第一腾讯第八

    2012-02-18 19时
    日前,与《财富》和《商业周刊》齐名的美国最具影响力商业杂志之一的《Fast Company》评出世界最富有创新精神的公司TOP50,苹果、Facebook及谷歌位列前三名,中国互联网公司腾讯排名第八。另外在互联网行业的创新排行版中,腾讯的排名仅次谷歌居第二。
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  • EA《模拟人生社交版》近期将在腾讯平台推出

    EA《模拟人生社交版》近期将在腾讯平台推出

    2012-02-16 09时
    近日消息,EA旗下《模拟人生》社交版The Sims Social将亮相腾讯QZone平台,中文名为《模拟时光》。据了解,该游戏由Play fish位于北京的工作室开发制作,目前已启动封闭测试,公测版本将于近期推出。
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  • 手机QQ游戏大厅注册用户2亿:PCU达100万

    手机QQ游戏大厅注册用户2亿:PCU达100万

    2012-02-07 00时
    2月7日消息,手机QQ游戏官方网站今日公告显示,手机QQ游戏大厅的注册用户已经超过2亿,日登录用户高达1300万,同时在线用户突破100万,应该算得上目前最火爆的手机游戏平台。 客观因素 手机QQ游戏大厅注册用户超2亿的客观原因在于中国手机网民的快速增长,以及智能手机
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  • 腾讯游戏程武:品牌为王 差异化抢占细分市场

    腾讯游戏程武:品牌为王 差异化抢占细分市场

    2012-02-07 00时
    在精心布局下,腾讯的每款游戏都有着明确的定位,它们抢占每个细分市场,紧密组合,互为犄角,构筑了一个强有力的矩阵。尽管腾讯游戏早期靠即时通讯获得了大量的用户,但正如腾讯互动娱乐副总裁程武所说:“如果没有产品品质做后盾,玩家会弃我们而去。” 和起了大早、
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  • 腾讯斥资2695万美元购游戏公司Level Up股权

    腾讯斥资2695万美元购游戏公司Level Up股权

    2012-01-20 00时
    1月20日,腾讯控股宣布,该公司出资2695万美元购买Level Up公司320722股股份,相当于Level Up已发行股本的49%。与此同时,Level Up向腾讯授出可收购若干数量股份的期权,获得这部分期权后,腾讯将共占据level up已发行股本的67%。 腾讯游戏正向海外拓展 据悉,Level Up
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  • 腾讯提高平台分成比例 开发商最高增收53倍

    腾讯提高平台分成比例 开发商最高增收53倍

    2012-01-18 00时
    继去年12月传出腾讯开放平台将大幅提高开发商分成比例以来,该消息就受到了业内的广泛关注。 近日,腾讯宣布旗下开放平台将正式推行新的分成和奖励政策。该政策将加大对中小开发商的扶持力度,对于月度收入在10万元以内的中小开发商,腾讯将不参与其分成。月度收入在10
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  • 腾讯游戏副总程武:2012网页游戏发展新战略

    腾讯游戏副总程武:2012网页游戏发展新战略

    2012-01-16 00时
    《七雄争霸》是腾讯涉足网页游戏以来最为成功的产品,官方公布数据称最高在线80万人,也是国内近三年最好的网页游戏产品。 作为《七雄争霸》的运营方和该游戏研发商的投资方的腾讯,对《七雄争霸》有什么看法,以及未来有什么重要发展战略规划。腾讯游戏副总裁程武日前
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  • 腾讯程武:LOL目标百万在线 已全球布点

    腾讯程武:LOL目标百万在线 已全球布点

    2012-01-10 00时
    1月9日消息,2011年度中国游戏产业年会今日在西安举行,会议首日上午举行了年会大会。新闻出版总署等管理部门、游戏行业协会领导、举办地领导、游戏企业董事长、总裁出席了会议。以下是腾讯游戏副总裁程武先生现场发言。 程武: 尊敬的各位领导,各位行业同仁和媒体朋
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  • 中国经营报:“公敌”马化腾 企鹅入侵

    中国经营报:“公敌”马化腾 企鹅入侵

    2012-01-09 00时
    2011年过去了,互联网公司老板们的问题单中又多了一条:“马化腾究竟是敌是友?” 而在这之前,外界送给马化腾的雅号是“模仿大师”,那句经典的“一直在模仿,从未被超越”的网络语也只属于腾讯。十几年时间,这只小企鹅凭借着自己超强的QQ黏性和用户数量,在短时间内
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  • 腾讯将推国内Html5应用市场及Html5 SDK

    腾讯将推国内Html5应用市场及Html5 SDK

    2012-01-07 00时
    近日,有传闻称腾讯公司正在内测一款全新的手机浏览器,该浏览器搭载了腾讯基于优秀开源Webkit深度优化的“X5内核”,除了强大的Html5 性能外,“X5内核”手机浏览器还会搭建国内首个WebApp Market,向用户提供各类Html5应用,并且还开发了一套方便开发者使用的Html5 S
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  • 腾讯确认Q+分成:月收入10万以下全归开发者

    腾讯确认Q+分成:月收入10万以下全归开发者

    2012-01-07 00时
    腾讯公司近日回应了此前关于Q+平台分成策略的猜想,明确月收入10万元以下的收入将全部归开发者所有,腾讯公司不会参与分成,旨在鼓励起步阶段的第三方应用开发团队。 腾讯称,该策略将在今年施行。腾讯当日还宣布即将推出Q+3.0版。 分成策略分三档 与传言一样,Q+平台
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  • 腾讯Q+开放平台用户数达千万 分成细则披露

    腾讯Q+开放平台用户数达千万 分成细则披露

    2012-01-05 00时
    1月5日消息,腾讯联席首席技术官熊明华昨日首次对外发布腾讯Q+的三步走战略,称将打破互联网应用之间的疆界扶持创新开发者,“让天下没有被埋没的创新”。与此同时,备受广大开发者关注的开放平台分成策略也首度曝光。 记者了解到,与腾讯以往的分成模式相比,此次的方
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  • Q+开放平台:开发应用必不可少的四大要素

    Q+开放平台:开发应用必不可少的四大要素

    2011-12-31 00时
    平台自己怎么想?开发Q+应用不是“饮化腾血,食企鹅肉”。应用必须为QQ用户服务,有利于QQ已经积累起的数亿的QQ资源和QQ社区。 Q+来了,我们都准备好了吗?无论你目前是网络平台运营商还是应用开发者,都必须考虑一下这个平台会带来的变化。我认为,首先我们要确定一些开
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  • 腾讯发布类宝石迷阵页游《宝石总动员》

    腾讯发布类宝石迷阵页游《宝石总动员》

    2011-12-30 00时
    腾讯于12月28日正式推出“类宝石迷阵”休闲页游《宝石总动员》,该游戏的核心玩法跟POPCAP《宝石迷阵》很像,不过腾讯在此基础上加入了相当多的花样。 游戏官网: http://baoshi.qq.com 目前在Facebook平台有两个出名的宝石消除类游戏,Wooga旗下的《Diamond Dash》目
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  • 腾讯开放平台调整与游戏开发者的分成策略

    腾讯开放平台调整与游戏开发者的分成策略

    2011-12-23 00时
    12月23日消息,据业内人士透露,腾讯开放平台调整了与游戏开发者的分成策略,原来是腾讯拿收入的70%,开发者拿30%。 现在调整成了这样(不包含渠道成本): 月收入10万以下,腾讯不参与分成,所有收入归开发者。 月收入10万-100万之间,腾讯拿30%,开发者拿70%。 月收入1
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  • 腾讯侯晓楠:QQ空间活跃程度已接近Facebook

    腾讯侯晓楠:QQ空间活跃程度已接近Facebook

    2011-12-21 00时
    12月21日消息,2011第四届WEBGAME与SNS运营大会暨首届轻游戏投融资峰会今日在京召开。本次大会围绕“精品化带动的全球商机”的主题,总结本年度WEBGAME(网页游戏)、SNS娱乐平台及产品和行业发展趋势,以及不同类型的游戏的运营及推广渠道。 腾讯开放平台部高级商业产品
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  • 265G社交游戏数据分析助手1.4正式发布

    265G社交游戏数据分析助手1.4正式发布

    2011-12-19 00时
    为何选265G社交游戏分析助手? 265G社交游戏分析助手能为您精准提供以下平台应用数据: 国内外大型社交网络平台(腾讯、人人网、开心网、新浪微博、Facebook)、移动平台( App store )的游戏、应用等App数据查询,提供各平台开发商查询、区域查询、游戏名称查询、应用ID查
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  • 时代周报:失控的腾讯帝国

    时代周报:失控的腾讯帝国

    2011-12-16 00时
    在卡通的企鹅背后,是中国最大的互联网公司—腾讯的身影,但与可爱的企业LOGO形成鲜明对比的,却是行业内很多公司惧怕的阴影。对腾讯的口诛笔伐,似乎是起始于去年的一场讨伐战。在采访中,腾讯并没有回应记者的问题。 事实上,在很多人的眼中,腾讯已经异化以及无法控
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  • 腾讯黄晓军:移动互联网用户获取成本远大于PC

    腾讯黄晓军:移动互联网用户获取成本远大于PC

    2011-12-15 00时
    12月15日,在2011年度IT影响中国分论坛上,腾讯平台产品总监黄晓军和到场嘉宾分享了腾讯开放平台未来的发展趋势。腾讯平台产品总监黄晓军认为,开放平台发展是机遇与挑战并存的。 挑战方面,第一个问题是同质化越来越严重。黄晓军先生表示,“不管我们推出任何类型的产
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  • 骏梦Q版社交游戏《萌三国》将接入腾讯朋友平台

    骏梦Q版社交游戏《萌三国》将接入腾讯朋友平台

    2011-12-14 00时
    【265G产业报道】12月14日消息,据内部人士向265G透露,此前报道的骏梦自研社交游戏《萌三国》将于近日正式接入腾讯朋友平台,这是骏梦继携韩国热门社交游戏 《咖啡恋人》登陆新浪微博平台 后的又一动作。 据了解,除已经推出的这两款之外,骏梦会推出的另外两款社交游
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  • 传腾讯开放平台将提高开发商分成比例

    传腾讯开放平台将提高开发商分成比例

    2011-12-07 00时
    最近,腾讯开放平台动作不断。据接近腾讯的人士透露,腾讯正在酝酿进一步加大对中小开发商的扶持力度。虽然具体政策尚未公布,但传言腾讯很可能最快在明年年初再次提高给中小开发商的分成比例。 至于为什么特别针对中小开发商加大扶持,该人士分析指出:“腾讯开放平台
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  • 腾讯CEO马化腾:小马哥是枭雄还是英雄?

    腾讯CEO马化腾:小马哥是枭雄还是英雄?

    2011-12-07 00时
    生于70年代的马化腾,罩在头上的光环着实不少,同时骂声也是一片,但他终究要算是中国互联网的英雄,在世界上也拥有极大的影响力。 在中国互联网界,有一个人跟陈天桥、马云、丁磊、张朝阳、李彦宏5个人同时过招。他外表斯文、举止儒雅,他一度掌管中国市值最高的互联
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  • 腾讯网页游戏与社交游戏发展战略访谈实录

    腾讯网页游戏与社交游戏发展战略访谈实录

    2011-11-22 00时
    近日,腾讯游戏举办了网页游戏与社交游戏媒体沟通会。腾讯游戏副总裁王波先生,腾讯游戏量子光速工作室总经理陈宇先生,腾讯游戏魔方工作室总经理夏琳来到沟通会现
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  • 南方周末:解析腾讯游戏借品牌战略突围

    南方周末:解析腾讯游戏借品牌战略突围

    2011-11-21 00时
    今年8月到10月间,一则由湖南卫视当家组合快乐家族代言的广告片,在几大重点卫视的黄金时段高密度播出。广告中,何炅、谢娜等五位快乐家族成员变成了各种网游角色,通过魔法给现实生活中的人们带来各种快乐。同时,快乐家族成员给出了快乐的定义:勇气、绽放、节奏、改
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  • 腾讯宣布1.3亿元战略投资顺网 占股4.0%

    腾讯宣布1.3亿元战略投资顺网 占股4.0%

    2011-11-17 00时
    11月16日消息,腾讯与网吧平台服务商顺网联合宣布,腾讯对顺网科技进行战略投资的交易已顺利完成,双方将展开全方位战略合作,共同为广大的网吧用户提供更加丰富多彩的产品和服务。 此次投资已于今日通过深圳证券交易所大宗交易平台完成,涉及金额约人民币1.3亿元,交
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  • 腾讯CEO马化腾:创业不拼爹

    腾讯CEO马化腾:创业不拼爹

    2011-11-14 00时
    腾讯创始人、QQ之父马化腾如今已是中国互联网的领袖人物,到今年才40岁,他也是中国年轻创业者目前的偶像。 马化腾1993年毕业于深圳大学计算机系,上学时就已经表现出了对计算机以及互联网方面的天赋,毕业后马化腾像很多大学生一样求职工作,1998年创建了腾讯公司。
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  • 时评:腾讯开放平台,钱让谁赚了?

    时评:腾讯开放平台,钱让谁赚了?

    2011-11-14 00时
    众所周知腾讯开放平台,引入众多游戏应用主要以网页游戏和社交游戏为主。社交游戏门槛低,在中国用户没有消费习惯,产品数量众多,对平台依赖性极强,运营渠道强势,接触用户渠道可选择性单一。目前为止社交游戏在中国可选择的运营渠道主要以腾讯,新浪微博,人人网,
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  • 没有硝烟的战争:看互联网巨头的圈地运动

    没有硝烟的战争:看互联网巨头的圈地运动

    2011-11-11 00时
    2011年11月11日,被称为百年一遇的光棍节。而与此同时今天也是腾讯13周年庆的日子。腾讯董事会主席马化腾用时下最时髦的手机语音软件微信给全体员工发贺词。从去年“3Q大战”至今已经过去整整一年有余,360所发起的这场自卫反击战让很多人突然醒悟,看似一片繁荣的互联
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  • 腾讯Q3网游收入41亿 洛克王国PCU达55.8万

    腾讯Q3网游收入41亿 洛克王国PCU达55.8万

    2011-11-09 00时
    11月9日消息,腾讯公司今天公布截至2011年9月30日未经审核的第三季度综合业绩。财报显示,腾讯第三季度总收入为人民币74.962亿元(11.796亿美元),比上一季度增长11.2%,比去年同期增长43.4%。
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  • 企鹅增肥记:盘点腾讯并购最频繁的一年

    企鹅增肥记:盘点腾讯并购最频繁的一年

    2011-11-07 00时
    开心网再次成为焦点,不过这次不是因为“偷菜、抢车位”,而是因为与腾讯的“联姻”。 10月31日,腾讯宣布战略投资社交网站开心网。事实上对腾讯来说,这已经不是其借用资本手段的首次动作,就在今年,腾讯已经数次出手。种种迹象显示,腾讯正在借其强大的资本优势,在
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  • 腾讯开心合作达成 开心网“背靠大树好乘凉”

    腾讯开心合作达成 开心网“背靠大树好乘凉”

    2011-11-02 00时
    今年的腾讯特别忙,对外投资的脚步一直没有停止过。 10月31日,腾讯对外宣布战略投资国内领先的社交网站开心网,并开展双方战略合作,共同打造一站式开放社交平台,致力于为广大的SNS用户提供最多彩贴心的产品体验。 腾讯与开心的牵手,无疑让曾经风靡一时的“偷菜”专
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  • 马化腾:腾讯希望和开发者有更深入合作模式

    马化腾:腾讯希望和开发者有更深入合作模式

    2011-10-31 00时
    10月31日消息,腾讯CEO马化腾今日在TechCrunch Disrupt大会上表示,腾讯希望能够和所有开发者建立一个更深入合作模式,也希望广大开发者相信腾讯的诚意,因为从客观发展规律来看,腾讯想不这么做也是不可能。 据了解,主持人今日向马化腾发问,称自己现在来到中国很多
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