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一周行业动态核心要闻盘点(5.19-5.25)

来源:265G产业频道2014-05-26 14时

265G产业频道整理:一周行业新闻核心要闻盘点(5.19-5.25),内容涵盖:行业动态、产品市场、产品代理、人物观点、数据分析。

上期回顾:一周行业动态核心要闻盘点(5.12-5.18)

行业动态

企鹅帝国目前布局现状:端游搁置 手游占龙头地位

日前,腾讯公司刚刚发布了2014年第一季度的财报,除该公司184亿元的单季营收、65%的净利润环比增幅外,手机游戏收入的高速增长也成为最大的亮点。

拓维信息拟加码手游业务 8.1亿元增持火溶信息

5月19日晚间,停牌三个月之久的拓维信息发布一则公告,公司拟向王伟峰、魏坤、李彬、原禾创业、青松投资和朱剑凌发行股份及支付现金,购买其持有的火溶信息90%的股权,对价为81,000万元。

巨人成立页游发行中心 公布2014年新品计划

巨人网络宣布成立页游发行中心,并公布全年新品计划。据悉,这是巨人今年继成立手游发行公司之后又一重要战略部署,意味着其端游、手游、页游三足鼎立、齐头并进的战略正式浮出水面。

传YouTube将斥资10亿美元收购游戏直播商Twitch

谷歌旗下的视频网站YouTube,虽是全球网民原创视频第一名,但很少传出并购消息。日前,美国网站Varity引述消息人士称,YouTube已经和美国游戏直播服务商Twitch达成了协议,将斥资10亿美元将对方收购。这将是YouTube诞生以来规模最大的并购案。

触控科技暂缓赴美IPO 陈昊芝称估值太低

陈昊芝内部邮件称:触控科技仅游戏业务超过6.7亿美金市值的业务,仅引擎业务1年前Amazon给开出引擎收购的Term是6亿美金,两个部分相加有超过13亿美金的公司价值。却只能被认定为纯游戏公司,且利润低于同行,按5.4亿的定价上市。

美峰CEO豪掷千万与员工对赌《巨龙之眼》

近来业内发生一件“千万对赌事件”,引起了广泛的关注与讨论。一线手游厂商上海美峰数码科技有限公司CEO李杰与公司一项目组开出一份重磅“对赌协议”!

端游巨头开拓手游业务 优势还是劣势?

目前比较受欢迎的手游大都来自于初创的新锐小团队,以灵活专精的优势起了个大早吃了个大饱。姗姗来迟的端游巨头见市场已经趋于成熟,现在表示想来共进晚餐吃点更好的。这将会对手游市场的格局带来怎样的影响,我们暂且不去讨论,先来看看大家最关心的问题——他们凭什么来抢食!

手游圈版权风波:壮游告厦门网游 6月开庭审理

上海壮游就厦门网游侵权一事向上海市第二中级人民法院提起诉讼,双方各执一词均表示自己有胜算,目前已完成证据交换,并将在六月份正式开庭,再次掀起手游圈内版权纠纷风波。

腾讯应用宝首发合作细则公布 21日开放申请

5月21日,腾讯开放平台公布应用宝“首发合作”细则,将首发合作模式首次开放给APP开发者,开发者只需通过开放平台官网(open.qq.com)自助申请,即可接入应用宝首发,轻松获得亿级流量。

腾讯邮件泄密吴文辉挖神计划:南派三叔或者猫腻

吴文辉就任腾讯文学CEO后,腾讯文学开启的“挖神”计划,即将与业内顶级作家达成深度合作,南派三叔与猫腻可能性最大。

《步步惊心》闹乌龙:中手游唐人称盛大侵权

上周,CMGE中国手游联合唐人影视宣布将围绕唐人影视旗下热门电视剧《步步惊心》系列和《步步惊情》以及2014年下半年将播出的一部古装大剧,共同打造同名的手游产品。这意味着中国手游与唐人影视达成了授权合作。然而就在唐人和中手游公布消息之后,近日,盛大旗下手游公司盛大美娱对外宣布其拥有唯一正版改编权的《步步惊心》同名手游的发布已进入倒计时。由此出现了三家公司对《步步惊心》游戏版权各执一词的情况,到底谁有游戏改编权?唐人所指的美娱《步步惊心》侵权指什么呢?

产品市场

仙果游戏下半年发布《木兰OL》等4款精品IP游戏

5月23日,3GU仙果游戏对外正式宣布,将在接下来的6~9月份里陆续发4款IP精品S级手机游戏,并为其寻找合适的发行商。其中包括由华特迪士尼授权研发的《木兰OL》、由国家体育总局授权研发的《荣耀乒乓》、由广东奥飞动漫文化股份有限公司授权研发的《巴啦啦小魔仙》、《果宝勇士》等。

陌陌联合天上友嘉推卡牌游戏《星座女神》

5月22日,移动社交应用陌陌正式推出首款卡牌游戏《星座女神》,iOS和安卓平台同时发布。据了解,此款游戏由陌陌科技联合网络游戏开发商天上友嘉共同推出,是国内首款以星座为题材的卡牌RPG游戏。

20余款网游遭点名 敲响手游警钟

近期组织专家测评团队对2014年1月和2月份有关部门审批通过的51款游戏进行测评,结果显示一些游戏中存在鼓励抢劫、诱导赌博、犯罪后拿钱免罪、宠幸侍寝等不良设置。经了解,这些设置在游戏审批时并不存在,应该是在审批通过后又擅自加入的内容。

91wan等合力首发《绝色唐门》联运正式启动

5月23日,顺网游戏倾力打造的即时战斗MMORPG页游大作——《绝色唐门》将正式开启联运模式。91wan、game2、PPS、快玩等多家国内一线实力平台已列在《绝色唐门》首发联运阵容之中。

巨人宣布《神女天下》列入2014年战略页游

近日消息巨人神秘页游一悬念放出,不过让人迷惑上传的只是美女图。今日从官方得到消息,该游戏是一款巨人自主研发,以中国传统神话故事与民间传说为基础的仙侠风格页游《神女天下》。该游戏被列入巨人2014年在页游领域的战略产品。

棋牌手游7日留存率达10%—15% 仍有掘金机会

近日,由中国游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)发布的《2014年度Q1中国移动游戏市场报告》出炉。报告称,棋牌类手游仍是三成左右玩家初次接触手游的第一选择,且7日留存率达到10%—15%,高于休闲、策略、RPG类手游的3%—6%。业内人士针对报告指出:“在手游厂商在产品上更加偏向RPG、策略类游戏的同时,棋牌类游戏仍有不少掘金机会,产品和运营层面的差异化成为棋牌类手游能否成功的关键。”

产品代理

传Gungho弃阿里选腾讯 授智龙迷城中国代理权

5月23日消息 日本路透社报道GungHo社长森下一喜宣布,旗下《Puzzle & Dragons(智龙迷城)》中文版将在年内推出,有消息传国内代理已确定为腾讯。大股东与GungHo一样同为软银的阿里,并没有出现在传闻中。

热酷游戏获《黑暗光年》韩独代权 进军韩国市场

热酷游戏正式宣布与豹风网络达成合作,重金获得其研发的3D闯关格斗手游《黑暗光年》韩国独家代理权,这是热酷游戏韩国市场继《猛将》《天天幻想》两款产品后,发行的第三款手机游戏,同时为热酷成为韩国市场重要的海外手游发行商奠定坚实的基础。

触控将推《屌丝男士》同名手游

据悉,《屌丝男士》与触控科技将联手打造精品手游。负责这个游戏开发的团队透露,《屌丝男士》通过大鹏和剧中诸多明星的卡通形象在游戏中的闯关互动传递正能量,且随着剧集的更新,游戏中也会持续更新新的人物和剧情。

掌聚互动获《新世纪福音战士》手游版权

掌聚互动日前斥巨资获得了日本凯乐股份有限公司和上海世纪华创的授权,将开发《新世纪福音战士》的同名手机网络游戏。本次开发的游戏,将遵从原作的宏大世界观设定,力图为玩家带来一个充满豪华试听效果的精美作品。

人物观点

恺英黄萍:台湾手游市场运营及产品调优经验

5月16日,由恺英网络联合多家媒体一起举办的“台湾手游发行运营分享沙龙”在上海IC咖啡举行。在会上,恺英网络海外事业部高级总监黄萍向大家介绍了台湾手游市场运营及产品调优经验。

《手残大联盟》制作人:如何打造好一款休闲游戏

阿哇龙科技创始人罗阳为读者分享《手残大联盟》的制作和运营经验,以及今年休闲类手游的发展。

有妖气张志:有妖气拥有8000个漫画IP版权

由中华网举办的第七届中国网页游戏与移动游戏高峰论坛(CWMS)于5月20日在北京召开,来自国内网页游戏、移动游戏领域的数百位嘉宾参与了本次会议,有妖气副总张志在此次会议上做了主题演讲。

王滔:畅游为什么必须变革

畅游CEO王滔在公司内网发布了名为《致全体畅游人的一封信》的文章,详细阐述了畅游变革的逻辑,公布了畅游未来五年的战略:游戏赚钱养平台,平台占渠道推游戏.。

波士堂之刘亮: 草莽80后“玩”到上市公司CEO

游久时代创始人刘亮是一位极富土豪气质的80后,并自称为草莽,他的游久公司“玩着玩着就玩上市了”。纪学锋用三个关键词形容刘亮:土豪、游戏狂、真诚。纪学锋称,刘亮有些做事手法跟周鸿祎挺像。

KONAMI社长:亚洲圈将是手游发展中心

最近和网易合作在中国推出《实况足球俱乐部》的KONAMI也是算是日本传统主机厂商中对手游市场应对比较及时的一家公司,今天就为大家带来KONAMI社长田中富美明的专访,访谈中田中社长表示,KONAMI今后的手游事业将以亚洲为中心进行展开。

畅游总裁陈德文炮轰公司管理 内部发战斗宣言

一篇署名为畅游总裁陈德文写的“战斗宣言”截图文章在游戏业内流传。文章炮轰畅游目前的管理制度,并称公司开始出现非业务人员插手业务,这让陈德文感到难受。

数据分析

腾讯手游受益社交激增 Q1总收入逼近30亿元

随着多款移动游戏的良好表现,来自手游的收入已成为腾讯控股近日公布的一季度财报的最大亮点。公开数据显示,2014年第一季度,手机QQ及微信上智能手机游戏的组合总收入为18亿元,两个季度累加的总收入达到24亿元。

月报:2014年4月网页游戏开服数据分析

4月,春雨纷纷草木吐绿,页游也是一片新的天地。那么请大家随着小编的脚步,一起来看看由最权威的页游门户网站265G新发布的最新网页游戏开服数据月报吧!

易观发布Q1手游平台数据 百度移动游戏领先

日前,易观智库发布了《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》。报告全面统计分析了包括百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝等国内主流移动游戏运营平台的用户规模、用户使用时长、启动次数等平台核心数据。

畅游Q1财报透露四大痛点 进军手游三大败笔

畅游2014年Q1总收入为1.808亿美元,净亏损1950万美元,值得一提的是这是畅游上市后首次出现亏损。同时畅游进军手游的三大败笔。

Q1中国iOS应用89%为游戏 海外开发商忙“圈钱”

据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》显示,2014年第一季度,在iOS操作系统的移动设备中,游戏产品数量占App Store中国区畅销榜各类应用总数量的89%,应用软件占11%。其中,位居畅销榜前列的不乏国外开发商的游戏产品,比如《部落冲突》(Clash of Clans) 。

中国移动游戏交易会达成意向交易额4100万

GMGC中国移动游戏交易会5月15日落幕,达成意向交易额4100万元。

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责任编辑:己珺

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