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盘点:游戏圈上周要闻回顾(11.3-11.9)

来源:265G产业频道2014-11-10 11时

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265G产业频道整理:游戏圈上周要闻回顾盘点内容涵盖:行业动态、产品市场、产品代理、人物焦点、数据追踪。

上期回顾:盘点:上周行业动态核心要闻回顾(10.27-11.2)

行业动态

揭秘完美分拆的五家子公司:祖龙 乐道 热点 惊蛰 逍遥游

11月6日,完美世界自对外宣布将研发团队拆分成五个新的子公司来一直受到业内人士的高度关注,纷纷猜测新公司的各种情况。现五个子公司的其中两个已经高调亮相,祖龙娱乐科技有限公司和乐道互动科技有限公司宣布正式成立。通过业内了解到新子公司还包括:热点、惊蛰、逍遥游。还独家了解到三家公司的负责人为:“热点”CEO:腾鹤、“惊蛰”CEO:崔铭、“逍遥游”CEO:金日华。

2014 CGDA策划组评委名单曝光

近日,CGDA主办方正式公布了本届CGDA策划组评委名单。

巨人网络拟再谋IPO 二次创业瞄准移动端

11月4日晚,巨人网络总裁纪学锋在接受媒体采访时首次对外透露,巨人网络已经在考虑再次上市。“应该不会等到三五年那么久,具体是选择香港还是内地目前还没有确定,员工肯定会持股。”

再次为“传奇”维权 盛大起诉苹果等公司索赔五千万

盛大游戏于近日再次针对传奇进行维权,此次重点针对市场上的仿传奇手游,目前已一次性发出约200份维权公函,涉及苹果、百度、UC九游、豌豆荚、同步推等约20家被告公司,初步索赔合计达5000万元人民币。

畅游换帅背后的故事:王滔和他的假想敌

3日上午,搜狐畅游发布公告称,搜狐畅游CEO王滔因“个人原因”于上周向董事会辞去首席执行官职务。董事会同时任命搜狐畅游总裁陈德文、搜狐集团联席总裁兼CFO余楚媛出任搜狐畅游联席CEO。王滔继续担任董事和首席产品官。

产品市场

回顾当年九大游戏厂商 谈发展现状

今天,就让我们回忆一下当年九大厂商的成名游戏,也谈谈他们在手游浪潮下的移植与发展现状。

从不被待见到火爆:开发商如何选最佳游戏授权

有一些授权游戏的表现甚至非常糟糕,比如Superman 64等等,你可以找到很多授权游戏的反面典型,有很多人甚至认为,授权游戏就是低质量游戏的代名词。

欢聚游戏和盛大游戏战略合作 联手运营FF14

11月4日,欢聚游戏宣布和盛大游戏达成战略合作,联合运营全球性MMORPG《最终幻想14》(以下简称:FF14),双方将让更多玩家体验这款优秀作品。

网易暴雪诉《卧龙传说》侵权《炉石传说》一案胜诉

11月6日,上海市第一中级人民法院就暴雪娱乐及网易公司诉上海游易网络科技有限公司不正当竞争纠纷一案作出判决,要求上海游易网络科技有限公司立即停止不正当竞争行为,停止通过信息网络或以任何其他形式运营、发行《卧龙传说-三国名将传》,并对暴雪娱乐和网易公司的经济损失进行赔偿。

畅游正式起诉中青宝《幻想江湖》侵权

《炉石传说》开发商暴雪、上海网之易网络科技发展有限公司诉上海游易网络科技有限公司游戏《卧龙传说-三国名将传》不正当竞争纠纷一案近日公布判决结果,上海第一中级人民法院认定,《卧龙传说-三国名将传》游戏整体抄袭了《炉石传说》,判决被告方停止运营、发行,并对暴雪、网易做出经济赔偿。

手游争夺端游市场红利 谈《全民枪战》大热的原因

9月份,中手游《全民枪战》选择9.11上线,让全“民枪战,全民反恐”的精神迅速传播,内测15天DAU破200万,PCU达到30万,成为移动游戏市场首款看PCU的游戏。十一黄金周,该游戏更是势如破竹,曾挤下搜狗输入法,连续3天稳坐App Store免费排行榜第一的位置。之后,《全民枪战》长期盘踞在App Store免费榜游戏类别上前10名。

强IP的黄金效应 《三国杀传奇》上线3小时流水破百万

11月5日,杭州边锋在三国杀IP基础上推出全新卡牌RPG手游大作《三国杀传奇》,正式登录360、百度、小米、步步高、oppo、应用宝等六大渠道。据官方消息,由于三国杀强IP的注入,《三国杀传奇》首发当日即吸引有效用户45W,关注用户超过130W,渠道上线3小时流水即破百万。

《天龙八部3D》iOS单日收入超《刀塔传奇》

11月4日晚间9点,刚刚正式发布仅1周的畅游自研手机游戏《天龙八部3D》成功在appstore上实现了iphone、iPad收入榜赶超《刀塔传奇》,目前《天龙八部3D》位居iphone收入榜第3、ipa收入榜第1。

《全民奥特曼》次日留存30% 月流水破千万

由南京颂歌开发的《全民奥特曼》自8月27日正式上线至今,月流水已破千万大关,对于一款单机游戏而言,是非常不俗的成绩。

掌上纵横获《琅琊榜》小说、电视剧双重IP授权

11月4日,掌上纵横正式对外宣布获得《琅琊榜》小说、电视剧双重IP授权,这是一次网络文学、影视、游戏等文化领域的联合跨界,将三款不同领域的产品实现交互推广,从而最大化IP的市场价值。

产品数据:《航海王-启航》次日留存率达92%

据消息透露:《航海王-启航》次日留存率超过92%,三日留存率达到63%,刷新此前《NBA梦之队》创下的记录,成为DeNA中国首测游戏表现最佳产品。

产品代理

斯凯网络代理3D射击手游《致命伤害》

斯凯在10月23日宣布将代理由Rocket Jump研发的街机风格的3D射击手游《致命伤害》,作为一款单机休闲产品《致命伤害》将登陆安卓平台。

人物焦点

银汉游戏副总裁邝小翚:手游精品研发之路

银汉游戏从WAP、JAVA到智能手机端经历了3次变革,正因为这3次变革的积累,使得银汉游戏在2012年爆发,一套天马流星拳让行业痛醒,被圈内熟知。2012年11月份《时空猎人》上线公测,270W日活跃,月流水过亿;2013年11月份《神魔》公测,下载总量超过1000W,月流水5000W。

互爱互动CEO黄健:刚转做页游发现手游火了 怎么办

在10月31日的2014腾讯全球合作伙伴大会上,互爱互动科技有限公司首席执行官黄建发表了主题为《页游研发商的手游转型之路》的精彩演讲。

墨麟CEO陈默:后PC时代的页游精品化

近日,腾讯全球合作伙伴大会在海口召开。墨麟集团CEO陈默在大会上作了“后PC时代的页游精品发行助力”主题演讲。

腾讯游戏吕鹏:“手游冬天论”过于短视

事实上,近期手游行业有个“寒冬论”,其原因在于手游市场增速放缓。吕鹏表示,从一个过热的态势放缓并非意味着寒冬来临,而只是回归正常,接下来行业会更加专注于做产品。

圣骥网络CEO傅浩程:游戏圈需要更新的血液

对于成立于2013年4月的圣骥网络的这样一家年轻的公司,其掌控者傅浩程今天就以自身见的,为大家剖析游戏市场的新鲜血液流向。

专访炎龙COG:详解发行心得 辅以IP点线面全方位融合

炎龙COG是一家致力于网络游戏开发与发行的企业,特别在游戏的全球发行上取得了很大成绩。为了深入了解炎龙COG近期发行动态,也为大家剖析海外市场特别是韩国市场现状,炎龙COG 通过265G采访为大家分享目前公司发行方向及详解精品页游输出海外的一些经验与看法。

数据追踪

腾讯发布80页重磅报告:全行业的颠覆将怎样发生

导读:移动互联网是当前的时代趋势,已经势不可挡。物联网更是未来十年的趋势。我们身处在互联网时代的黎明时期,如果你想了解更多来看看腾讯重磅推出的这个调研报告吧。

腾讯吕鹏:2015移动游戏规模将达到400亿

腾讯游戏副总裁吕鹏在2014年腾讯合作伙伴大会上透露,预计2015年移动游戏总规模有望达到400亿,用户数达到6亿。同时,2015年腾讯移动游戏合作伙伴分成将达到30多亿。


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责任编辑:己珺

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