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苹果明确规定:打赏属应用内消费 苹果要分三成

来源:Donews2017-06-12 09时

苹果最近更新的App Store条款正式指出,通过虚拟货币的打赏应当被视为应用内购,而苹果将从中提取30%的分成。上月,苹果开始打击非官方的打赏功能,此前,打赏功能绕开了苹果对应用内购的分成机制。

苹果这一政策涉及到了大量的移动直播软件(用户打赏主播是主要的营收模式)和手机聊天软件。在苹果政策并未明确的背景下,一些软件暂时取消了打赏的功能。

此前,苹果没有对打赏做出正式规定。目前,苹果发布了正式规定。最近,苹果针对iOS应用软件开发者的指引政策进行了修改,第一次明确指出用户支付小费或者打赏,必须通过苹果的支付渠道,也就是不能绕开苹果iOS管理机制。苹果在相关文件中提到,如果开发者想在iOS软件提供下述功能(比如用户订阅、游戏内虚拟货币、游戏级别、获取高端会员内容、或者提供完整功能版本等等),则开发者必须使用软件内购买。

在发布iOS 11的开发者版本时,苹果对App Store政策进行了更新,其中显示:“应用可以使用内购货币来支持用户在应用内“打赏”数字内容提供商。”相关的软件不得采用其他的按钮、外部链接或者其他方式,让消费者使用苹果之外的支付渠道。

在过去多年中,苹果一直在iOS生态系统中执行着提取三成收入的模式。即所有的iOS软件如果发生了软件内部的交易(比如用户订阅某个数字杂志),则苹果获得三成收入,不过在中国等互联网市场,出现了一种特殊的用户回报作者的方式,即打赏。中国国内互联网业者认为,用户打赏是消费者自愿行为,并不是内容的消费或者购买,因此苹果不应该提取苹果税。

此前,中国主导手机聊天工具微信,已经在iPhone版本中取消了打赏功能。不过安卓版本功能依然正常。

苹果最新的政策,将会对移动直播等行业产生重大影响。也将促使互联网公司更加积极开拓安卓用户、完善安卓版本,避免苹果税带来的负面影响。

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责任编辑:溪水

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