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SuperData:游戏直播火爆 全球观众达6.65亿人

来源:游戏智库2017-10-25 11时

现今,游戏产业已经不再是单方面的产业,而是能够与二次元、直播等相互关联的新兴产业。根据权威调研机构SuperData的报告,和游戏紧密挂钩的直播、视频等服务早已不只是Youbute、Twitch的独享。类似Hulu、Netflix,、HBO和ESPN等视频网站均有涉猎,甚至目前游戏直播或游戏视频服务的热度大有赶超传统视频的趋势。

 报告称2016年全球有约6.66亿人在网上观看过游戏直播或游戏视频,其数量超过上述视频服务的用户总数。不仅如此,游戏开发者和主机厂商也注意到了玩家对于相关视频服务的需求,因此很多游戏在类似服务功能的兼容上做得相当不错。除此之外,视频直播网站近年来崛起的速度非常惊人,规模和影响力都以一种恐怖的速度进行扩张。

根据报告显示,去年仅在Youtube一家观看和游戏有关的内容的“人数”就有5.17亿,而在另外一家以直播为主要内容的Twitch,全年观众也有1.75亿。另外和主要经营直播的Twitch不同,Youtube和游戏有关的内容非常多,通关流程、游戏攻略等应有尽有。单单是IGN的“First”系列、GameSpot等媒体或者游戏自媒体的抢先试玩、都有超过万人的观众捧场。而且超过30%的用户自愿通过付费订阅、网络捐款等方式,以金钱来打赏自己喜欢的主播。

值得一提的是,在观看和游戏有关的视频的观众当中,约有46%的视频观看者是女性,这一比例逐年增高,在被采访的观众当中,只有三分之一的观众,看视频的目的是为“磨练技术、提高自己的游戏技巧”,而其他的三分之二没有特别注明,很可能是基于教育与娱乐目的观看视频的。

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责任编辑:溪水

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